火炬開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)、翠亨新區(qū)管委會(huì),各鎮(zhèn)政府、街道辦事處,市各有關(guān)單位:
《中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2022-2035)》業(yè)經(jīng)市政府同意,現(xiàn)印發(fā)給你們,請(qǐng)認(rèn)真組織實(shí)施。實(shí)施中如有問(wèn)題,請(qǐng)徑與我局聯(lián)系。
中山市文化廣電旅游局
2022年12月30日
中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
(2022-2035)
中山市文化廣電旅游局
2022年12月
目錄
前言
第一章 規(guī)劃背景
(一)產(chǎn)業(yè)定義
?。ǘ┌l(fā)展形勢(shì)
(三)發(fā)展條件
第二章 總體要求
?。ㄒ唬┲笇?dǎo)思想
(二)基本原則
?。ㄈ┌l(fā)展思路
?。ㄋ模┌l(fā)展目標(biāo)
第三章 空間布局規(guī)劃
?。ㄒ唬耙缓恕贝蛟旄叨酥圃旌诵膮^(qū)
?。ǘ耙惠S”構(gòu)建現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)軸
?。ㄈ皟蓭А贝蛟煳穆萌诤习l(fā)展帶
第四章 重點(diǎn)發(fā)展任務(wù)
(一)健全產(chǎn)業(yè)體系
?。ǘ┘ぐl(fā)市場(chǎng)活力
(三)增強(qiáng)發(fā)展能力
?。ㄋ模┨嵘l(fā)展層級(jí)
第五章 保障措施
?。ㄒ唬┘訌?qiáng)制度保障
?。ǘ?qiáng)化要素保障
?。ㄈ﹦?chuàng)新品牌推廣
前言
游戲游藝產(chǎn)業(yè),是集聲、光、電、機(jī)械、動(dòng)漫、影視、娛樂(lè)、休閑旅游一體化的高科技與商貿(mào)結(jié)合互動(dòng)的產(chǎn)業(yè),以其文化內(nèi)涵豐富、互動(dòng)體驗(yàn)突出、寓教于樂(lè)鮮明等獨(dú)特性,增強(qiáng)人民群眾文化自信,滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的精神文化需求,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,我國(guó)已成為全球游戲游藝產(chǎn)業(yè)體系最完整的地區(qū)之一,并擁有全球最大的游戲游藝消費(fèi)市場(chǎng)。游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈上下游各環(huán)節(jié)的協(xié)同發(fā)展趨勢(shì)明顯,產(chǎn)業(yè)涉及面廣、綜合性強(qiáng),成為文化和旅游產(chǎn)業(yè)的前沿和重要領(lǐng)域。中山是中國(guó)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)源地之一,經(jīng)過(guò)近40年的不斷發(fā)展,中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)從單一的機(jī)械加工,發(fā)展為以自主創(chuàng)新為抓手,以文化創(chuàng)意為內(nèi)涵的綜合性產(chǎn)業(yè),行業(yè)生產(chǎn)水平、生產(chǎn)規(guī)模、市場(chǎng)占有率、出口值等都處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)先水平。
新時(shí)期,隨著國(guó)內(nèi)大循環(huán)為主體、國(guó)內(nèi)國(guó)際雙循環(huán)相互促進(jìn)的新發(fā)展格局加快形成,鄉(xiāng)村振興、新型城鎮(zhèn)化和區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展全面推進(jìn)?!盎浉郯拇鬄硡^(qū)一體化融合發(fā)展”、“廣東省珠江口東西兩岸融合互動(dòng)發(fā)展改革創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)區(qū)”等多項(xiàng)政策利好疊加,中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)面臨全新的發(fā)展機(jī)遇,必須深刻認(rèn)識(shí)發(fā)展中面臨的矛盾和挑戰(zhàn),堅(jiān)持改革創(chuàng)新、積極作為,推動(dòng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展開(kāi)創(chuàng)新局面、邁上新臺(tái)階。
第一章 規(guī)劃背景
?。ㄒ唬┊a(chǎn)業(yè)定義
游戲游藝產(chǎn)業(yè),是以游戲游藝設(shè)備制造為核心,包括了軟硬件開(kāi)發(fā)、原材料生產(chǎn),以及線下樂(lè)園運(yùn)營(yíng)管理等內(nèi)容,覆蓋線上游戲、電子競(jìng)技、動(dòng)漫、IP授權(quán)、文化旅游、玩具、商業(yè)地產(chǎn)等行業(yè)。根據(jù)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)批準(zhǔn),自2019年3月29日起實(shí)施的GB/T 4754-2017《國(guó)民經(jīng)濟(jì)行業(yè)分類》國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)第1號(hào)修改單,本規(guī)劃所研究“游戲游藝產(chǎn)業(yè)”,行業(yè)大類主要以制造業(yè)、娛樂(lè)業(yè)為主。產(chǎn)業(yè)鏈包含上游的內(nèi)容創(chuàng)作、咨詢服務(wù)、軟硬件開(kāi)發(fā)、原材料供應(yīng),以及中游的游樂(lè)裝備制造、體驗(yàn)產(chǎn)品制作、配套系統(tǒng)、建設(shè)維保等,下游環(huán)節(jié)包括主題娛樂(lè)景點(diǎn)、城市休閑項(xiàng)目、文化旅游景區(qū)、主題活動(dòng)等。
根據(jù)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)批準(zhǔn),自2019年3月29日起實(shí)施的GB/T 4754-2017《國(guó)民經(jīng)濟(jì)行業(yè)分類》國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)第1號(hào)修改單,本規(guī)劃所研究“游戲游藝產(chǎn)業(yè)”,行業(yè)大類主要以制造業(yè)、娛樂(lè)業(yè)為主。產(chǎn)業(yè)鏈包含上游的內(nèi)容創(chuàng)作、咨詢服務(wù)、軟硬件開(kāi)發(fā)、原材料供應(yīng),以及中游的游樂(lè)裝備制造、體驗(yàn)產(chǎn)品制作、配套系統(tǒng)、建設(shè)維保等,下游環(huán)節(jié)包括主題娛樂(lè)景點(diǎn)、城市休閑項(xiàng)目、文化旅游景區(qū)、主題活動(dòng)等。
(二)發(fā)展形勢(shì)
國(guó)家、省、市陸續(xù)出臺(tái)《“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》《關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》《粵港澳大灣區(qū)文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》《廣東省文化和旅游發(fā)展“十四五”規(guī)劃》《中山市國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》等政策規(guī)劃,提出健全現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)體系和市場(chǎng)體系,深入實(shí)施創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略,以文化創(chuàng)意、科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)融合催生新動(dòng)能,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展指明了新方向。
?。ㄈ┌l(fā)展條件
1.消費(fèi)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng)的新空間
根據(jù)《2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》、中國(guó)文化娛樂(lè)協(xié)會(huì)、沙利文數(shù)據(jù)中心的數(shù)據(jù)顯示,2021年投幣式游戲機(jī)的制造、銷售以及游戲娛樂(lè)場(chǎng)所的運(yùn)營(yíng)總產(chǎn)值約為1045億元。中國(guó)游樂(lè)設(shè)備的市場(chǎng)規(guī)模由2015年的272.6 億元增長(zhǎng)至2019年的547.4億元,CAGR達(dá)19.04%,2019-2023年預(yù)計(jì)年復(fù)合增長(zhǎng)率為17.5%。根據(jù)美國(guó)Research and market數(shù)據(jù),2020年中國(guó)主題公園市場(chǎng)規(guī)模(按銷售額計(jì))達(dá)85億美元,預(yù)計(jì)2020-2027年CAGR達(dá)7.2%,2027年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)138億美元,2030年市場(chǎng)規(guī)模約為170億美元。游戲游藝消費(fèi)市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng),為游戲游藝產(chǎn)業(yè)提供了越來(lái)越廣闊的市場(chǎng)拓展空間。
2.科技創(chuàng)新賦能的新機(jī)遇
新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正在重構(gòu)全球創(chuàng)新版圖、重塑全球經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),也帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。隨著互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能及元宇宙等高科技領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,數(shù)字技術(shù)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)推動(dòng)科技創(chuàng)新賦能游戲游藝產(chǎn)業(yè),“數(shù)字游樂(lè)”成為游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)新方向。AR、VR、MR、XR、交互娛樂(lè)引擎等技術(shù)與新材料新工藝緊密結(jié)合,能夠支持更多感知算法,升級(jí)用戶的沉浸式體驗(yàn),推動(dòng)游戲游藝設(shè)備和產(chǎn)品的迭代升級(jí)。區(qū)塊鏈技術(shù)改變金融服務(wù)模式和知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方式,將加速游戲游藝產(chǎn)業(yè)設(shè)備和產(chǎn)品的創(chuàng)意研發(fā)和生產(chǎn)創(chuàng)造,科技創(chuàng)新賦能已經(jīng)蓄勢(shì)成局。
3.產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)的新動(dòng)能
中山市現(xiàn)有游戲游藝企業(yè)100多家,配套企業(yè)100多家,從業(yè)人員約1.5萬(wàn)人,其中規(guī)模以上企業(yè)13家,國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)1家,高新技術(shù)企業(yè)15家。培養(yǎng)了金馬、金龍、世宇、大象、光陽(yáng)、智樂(lè)、大成等國(guó)內(nèi)外知名游戲游藝龍頭企業(yè),生產(chǎn)出一批擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲游藝設(shè)備。中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì)納入《廣東省建設(shè)文化強(qiáng)省規(guī)劃綱要2011—2020》,成為珠三角文化會(huì)展產(chǎn)業(yè)帶九大展會(huì)之一,是全國(guó)唯一經(jīng)文化部審批備案游戲游藝展會(huì),廣東(中山)游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城是全國(guó)首個(gè)游戲游藝產(chǎn)城融合項(xiàng)目。中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)秉持陽(yáng)光娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)理念,從機(jī)械加工到自主創(chuàng)新再到文旅融合發(fā)展,沉淀了厚積薄發(fā)的動(dòng)能和砥礪前行的勢(shì)能。
4.搶抓區(qū)位發(fā)展的新優(yōu)勢(shì)
中山市地處粵港澳大灣區(qū)9+2城市的幾何中心位置,具有融入灣區(qū)城市群發(fā)展體系的優(yōu)越區(qū)位條件,灣區(qū)城市人文互鑒,交通互聯(lián)成網(wǎng),產(chǎn)業(yè)協(xié)作融合,這種區(qū)位優(yōu)勢(shì)有利于中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)向?qū)I(yè)化、高端化、國(guó)際化和現(xiàn)代化創(chuàng)新蛻變,有利于建設(shè)具有國(guó)內(nèi)引領(lǐng)性和國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的游戲游藝產(chǎn)業(yè)體系和市場(chǎng)體系,有利于打造中山的游戲游藝產(chǎn)業(yè)城市名片,突出更好的經(jīng)濟(jì)效益、社會(huì)效益。
5.產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)的新挑戰(zhàn)
中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)近40年保持著穩(wěn)中向好的發(fā)展態(tài)勢(shì)。但是,從產(chǎn)品來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、掌上電子游戲機(jī)等替代品快速增長(zhǎng);從市場(chǎng)來(lái)看,傳統(tǒng)制造業(yè)優(yōu)勢(shì)門類如機(jī)動(dòng)游樂(lè)項(xiàng)目、商用游戲游藝正面臨廣東番禺、鄭州、溫州等地的挑戰(zhàn),新興高科技體驗(yàn)項(xiàng)目面臨深圳、北京、上海等地的競(jìng)爭(zhēng)。中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)再次騰飛遇到了新挑戰(zhàn),迫切需要解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展定位不清、政策扶持力度不強(qiáng)、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新人才不多、企業(yè)融資渠道不暢、產(chǎn)業(yè)平臺(tái)構(gòu)建不足等方面的難題。
第二章 總體要求
?。ㄒ唬┲笇?dǎo)思想
高舉中國(guó)特色社會(huì)主義偉大旗幟,堅(jiān)持習(xí)近平新時(shí)代中國(guó)特色社會(huì)主義思想,貫徹中國(guó)共產(chǎn)黨第二十次全國(guó)代表大會(huì)精神,積極投身全面建成社會(huì)主義現(xiàn)代化強(qiáng)國(guó)、實(shí)現(xiàn)第二個(gè)百年奮斗目標(biāo)、以中國(guó)式現(xiàn)代化全面推進(jìn)中華民族偉大復(fù)興的新征程,堅(jiān)定提振信心決心,改革創(chuàng)新引領(lǐng)高端化國(guó)際化現(xiàn)代化,實(shí)現(xiàn)跨越式崛起和高質(zhì)量發(fā)展。
?。ǘ┗驹瓌t
1.堅(jiān)持正確導(dǎo)向
弘揚(yáng)中山人敢想敢闖、敢為人先的改革精神,傾力打造一流的城市環(huán)境、一流的營(yíng)商環(huán)境,統(tǒng)籌社會(huì)效益、經(jīng)濟(jì)效益和生態(tài)效益,走出一條文化引領(lǐng)、科技創(chuàng)新、可持續(xù)發(fā)展的游戲游藝產(chǎn)業(yè)路徑。
2.堅(jiān)持改革創(chuàng)新
充分發(fā)揮市場(chǎng)在資源配置中的決定性作用,更好發(fā)揮政府作用,把游戲游藝產(chǎn)業(yè)的著力點(diǎn)放在實(shí)體經(jīng)濟(jì)上,激活市場(chǎng)活力和社會(huì)創(chuàng)造力,提升創(chuàng)新體系整體效能,加快推進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的中山制造向中山智造轉(zhuǎn)型,向中山創(chuàng)造升級(jí),夯實(shí)“政府引導(dǎo)、企業(yè)為主、市場(chǎng)運(yùn)作”的中山政企合作模式。
3.堅(jiān)持?jǐn)?shù)智賦能
順應(yīng)高新技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),健全市級(jí)統(tǒng)籌、鎮(zhèn)街推進(jìn)、園區(qū)運(yùn)作、企業(yè)支撐實(shí)施的科技投入體制機(jī)制,把握關(guān)鍵,聚焦重點(diǎn),實(shí)施數(shù)字經(jīng)濟(jì)和智慧產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略,積聚力量進(jìn)行原創(chuàng)性引領(lǐng)性科技攻關(guān),系統(tǒng)培育數(shù)智賦能游戲游藝產(chǎn)業(yè)新生態(tài)新動(dòng)能,加快推進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)高端化國(guó)際化現(xiàn)代化。
4.堅(jiān)持集群跨越
實(shí)施城市環(huán)灣布局向東發(fā)展戰(zhàn)略,結(jié)合中山“三核兩帶一軸多支點(diǎn)”的城市發(fā)展新格局,找準(zhǔn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)的最大公約數(shù)和最佳連接點(diǎn),前瞻謀劃布局提升中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略增長(zhǎng)極,突出硬核技術(shù)、重大項(xiàng)目、頭部企業(yè)、關(guān)鍵平臺(tái)的引領(lǐng)作用,釋放潛力,激發(fā)動(dòng)力,增強(qiáng)活力,促進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群融合跨越發(fā)展。
5.堅(jiān)持區(qū)域協(xié)同
準(zhǔn)確把握中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)在全國(guó)及國(guó)際市場(chǎng)中的發(fā)展定位,對(duì)接廣州都市圈、深圳都市圈,立足珠西都市圈,實(shí)施區(qū)域聯(lián)動(dòng)與開(kāi)放合作的一體化發(fā)展戰(zhàn)略,深度融入國(guó)內(nèi)國(guó)際雙循環(huán)的產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈,實(shí)現(xiàn)中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量創(chuàng)新崛起。
?。ㄈ┌l(fā)展思路
1.明確發(fā)展定位
構(gòu)建國(guó)際化現(xiàn)代化創(chuàng)新型游戲游藝產(chǎn)業(yè)的中山模式,打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)的灣區(qū)樞紐、中國(guó)總部和國(guó)際中心。
2.廓清發(fā)展路徑
中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)總體戰(zhàn)略安排分三步:
第一步,到2025年,龍頭企業(yè)帶動(dòng)作用更強(qiáng),產(chǎn)業(yè)園區(qū)經(jīng)濟(jì)效益更優(yōu),設(shè)備制造業(yè)創(chuàng)新發(fā)展效益明顯,重大項(xiàng)目帶動(dòng)取得突破,游戲游藝產(chǎn)業(yè)綜合實(shí)力顯著提升,深耕灣區(qū)、服務(wù)全國(guó),把中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)建設(shè)成為具有比較優(yōu)勢(shì)的創(chuàng)新型產(chǎn)業(yè)。
第二步,到2030年,數(shù)字化轉(zhuǎn)型成效明顯,游戲游藝產(chǎn)業(yè)從“中山制造”邁向“中山創(chuàng)造”,建設(shè)高水平的創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化開(kāi)發(fā)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵核心技術(shù)重大突破,推出高附加值、高競(jìng)爭(zhēng)力的游戲游藝產(chǎn)品,提高游戲游藝產(chǎn)業(yè)品牌國(guó)際影響力,游戲游藝產(chǎn)業(yè)整體實(shí)力走到全國(guó)前列,成為灣區(qū)樞紐和中國(guó)標(biāo)桿。
第三步,到2035年,產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有國(guó)際引領(lǐng)性,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)具有科學(xué)性,上游基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)高端化,中游主體產(chǎn)業(yè)國(guó)際化,下游衍生產(chǎn)業(yè)現(xiàn)代化,研發(fā)創(chuàng)新領(lǐng)域取得戰(zhàn)略性優(yōu)勢(shì),成為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的中國(guó)總部和國(guó)際中心。
?。ㄋ模┌l(fā)展目標(biāo)
1.產(chǎn)品供給更加優(yōu)質(zhì),消費(fèi)市場(chǎng)更加繁榮。
打造更多具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和品牌影響力的精品產(chǎn)品、特色業(yè)態(tài)和優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目。推出家庭娛樂(lè)中心新業(yè)態(tài),發(fā)展城市地標(biāo)、親子樂(lè)園、游樂(lè)嘉年華等項(xiàng)目,打造融入城市公園、森林公園等場(chǎng)景的游樂(lè)生活化“微樂(lè)園”。建立元宇宙主題娛樂(lè)度假區(qū)。發(fā)展一批數(shù)字化、沉浸式游戲游藝消費(fèi)新場(chǎng)景,建設(shè)以數(shù)字游戲游藝業(yè)態(tài)為主體的國(guó)家夜間經(jīng)濟(jì)消費(fèi)示范區(qū),拉動(dòng)文創(chuàng)、設(shè)計(jì)、商業(yè)、旅游、酒店、餐飲、夜間經(jīng)濟(jì)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)等業(yè)態(tài)發(fā)展。
2.市場(chǎng)主體更加活躍,高質(zhì)量高效益更加突出。
龍頭企業(yè)不斷壯大,孵化一批創(chuàng)業(yè)板、中小板、科創(chuàng)板上市企業(yè),培育一批細(xì)分行業(yè)的龍頭企業(yè)和細(xì)分市場(chǎng)冠軍企業(yè)。產(chǎn)業(yè)規(guī)?;?、高端化、國(guó)際化、現(xiàn)代化水平持續(xù)提升,游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群生產(chǎn)規(guī)模和經(jīng)濟(jì)效益保持國(guó)內(nèi)領(lǐng)先水平,游戲游藝設(shè)備智能制造進(jìn)入世界前列。游戲游藝產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)主體超過(guò) 200 家,配套企業(yè)200家,其中規(guī)模以上游戲游藝企業(yè)超過(guò) 50 家,國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)3家,高新技術(shù)企業(yè)20家,新增上市公司5家。
3.產(chǎn)業(yè)規(guī)模更加壯大,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化更加明顯。
產(chǎn)業(yè)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈的價(jià)值拓展能力顯著提高,新型游戲游藝產(chǎn)品更加豐富,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)進(jìn)一步優(yōu)化,新興游戲游藝業(yè)態(tài)更加多樣,數(shù)字化和智能化特征更加明顯,整體實(shí)力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力顯著增強(qiáng),中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破百億元。
4.產(chǎn)業(yè)布局更加合理,環(huán)灣向東發(fā)展更加高效。
立足鎮(zhèn)街產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和功能定位,打造中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)“一核一軸兩帶”的總體空間布局,以廣東省珠江口東西兩岸融合互動(dòng)發(fā)展改革創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)區(qū)為契機(jī),建設(shè)一批具有引領(lǐng)意義的重大創(chuàng)新平臺(tái)和帶動(dòng)作用的特色產(chǎn)業(yè)集群。
5.營(yíng)商環(huán)境更加優(yōu)化,雙循環(huán)新格局更加健全。
推進(jìn)“放管服”改革,深化投融資體制改革,完善各類市場(chǎng)主體平等參與投資的營(yíng)商環(huán)境,不斷優(yōu)化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)政策,科技、土地、金融、產(chǎn)權(quán)、人才、信息、數(shù)據(jù)等要素資源市場(chǎng)化配置更加高效。深度挖掘內(nèi)需潛力,支持適銷對(duì)路的出口產(chǎn)品開(kāi)拓國(guó)內(nèi)市場(chǎng),加快形成游戲游藝消費(fèi)的新增長(zhǎng)點(diǎn)。加強(qiáng)與國(guó)際市場(chǎng)聯(lián)通,積極融入“一帶一路”“區(qū)域全面經(jīng)濟(jì)伙伴關(guān)系協(xié)定(RCEP)” ,拓展海外市場(chǎng)空間,擴(kuò)大境外游戲游藝領(lǐng)域投資合作。
第三章 空間布局規(guī)劃
遵循功能集聚和產(chǎn)業(yè)融合的原則,發(fā)揮核心鎮(zhèn)街帶動(dòng)作用,依托城市重大創(chuàng)新平臺(tái),科學(xué)規(guī)劃中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)“一核一軸兩帶”的總體空間布局。
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“一核”是指以港口鎮(zhèn)游戲游藝高端制造業(yè)為發(fā)展核心。重點(diǎn)發(fā)展數(shù)字游樂(lè)、高端制造、會(huì)議展覽、產(chǎn)品研發(fā)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等產(chǎn)業(yè)。依托廣東(中山)游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城、金馬數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)園、龍城國(guó)際等載體,引入文化創(chuàng)意、數(shù)字內(nèi)容制作、VR/AR/MR沉浸式技術(shù)等數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),打造成為集產(chǎn)品研發(fā)、技術(shù)創(chuàng)新、智能制造于一體的現(xiàn)代數(shù)字化游樂(lè)生產(chǎn)基地,建立國(guó)際領(lǐng)先的游戲游藝研發(fā)中心以及高端產(chǎn)品體驗(yàn)展示平臺(tái)。大力發(fā)展數(shù)字文旅裝備產(chǎn)業(yè),推動(dòng)龍頭企業(yè)打造數(shù)字化工廠、先進(jìn)虛擬沉浸式游樂(lè)產(chǎn)品展示體驗(yàn)中心。做大做強(qiáng)中山國(guó)際游戲游藝博覽交易會(huì),擴(kuò)大展會(huì)向產(chǎn)業(yè)上下游延伸,注重新品發(fā)布,增強(qiáng)交易氛圍。強(qiáng)化港口鎮(zhèn)游樂(lè)文化、展銷氛圍,選擇沙港中路、興港北路等重點(diǎn)街區(qū),挖掘游樂(lè)文化,通過(guò)氛圍包裝、點(diǎn)位宣傳,強(qiáng)化游樂(lè)基地的品牌形象。
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“一軸”就是以中心城區(qū)、火炬開(kāi)發(fā)區(qū)、翠亨新區(qū)為主線,打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)發(fā)展軸。把握“雙區(qū)驅(qū)動(dòng)”重大機(jī)遇,發(fā)揮灣區(qū)城市區(qū)位優(yōu)勢(shì),重點(diǎn)承接廣州、深圳、佛山在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、文化信息服務(wù)等優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)外溢資源,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)升級(jí)賦能,重點(diǎn)布局?jǐn)?shù)字創(chuàng)意、內(nèi)容設(shè)計(jì)、信息技術(shù)、金融服務(wù)、商貿(mào)會(huì)展、人才培訓(xùn)等游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈上下游行業(yè)。
?。ㄈ皟蓭А贝蛟煳穆萌诤习l(fā)展帶
“兩帶”是指環(huán)五桂山“香山古韻”游戲游藝產(chǎn)業(yè)應(yīng)用賦能發(fā)展帶和岐江河“岐水流芳”游戲游藝產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展帶。
1.環(huán)五桂山“香山古韻”游戲游藝產(chǎn)業(yè)科技賦能發(fā)展帶
以孫中山故里旅游區(qū)、中山溫泉旅游度假區(qū)為核心,串聯(lián)五桂山旅游資源。深度挖掘香山文化資源,整合鄭觀應(yīng)故居、岐澳古道、羅三妹山、溫泉賓館等資源,加強(qiáng)游戲游藝對(duì)文化旅游的賦能,充分利用VR、AR、裸眼3D、虛擬體驗(yàn)等多種技術(shù)手段,創(chuàng)新體驗(yàn)方式,活化體驗(yàn)內(nèi)容,發(fā)展科技娛樂(lè)、數(shù)字游樂(lè)、沉浸體驗(yàn)、互動(dòng)演藝等游戲游藝業(yè)態(tài),讓游客更好地感受環(huán)五桂山“香山古韻”文化的魅力,助力片區(qū)在科技互動(dòng)、夜間經(jīng)濟(jì)、親子文旅、研學(xué)教育、主題活動(dòng)等方面全面升級(jí),創(chuàng)建廣東省文化旅游融合發(fā)展示范區(qū)。
2.岐江河“岐水流芳”游戲游藝產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展帶
串聯(lián)岐江兩岸歷史文化資源,依托孫文西路歷史文化街區(qū)、環(huán)鐵城古建筑群、名人故居等歷史文化資源,挖掘香山文化、粵商文化、華僑文化,結(jié)合現(xiàn)代生活、時(shí)尚元素,重塑“香山生活精神”。重點(diǎn)發(fā)展親子游樂(lè)、時(shí)尚游藝、城市嘉年華、光影秀、科技互動(dòng)、沉浸體驗(yàn)等游戲游藝業(yè)態(tài),融入豐富多彩的主題活動(dòng)、沉浸劇本、換裝潮拍等網(wǎng)紅打卡體驗(yàn),打造歷史人文與動(dòng)感時(shí)尚相結(jié)合的游戲游藝產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展帶。
第四章 重點(diǎn)發(fā)展任務(wù)
建立現(xiàn)代化、高端化的產(chǎn)業(yè)鏈體系是中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要標(biāo)志,圍繞產(chǎn)業(yè)鏈部署創(chuàng)新鏈,以創(chuàng)新鏈提升價(jià)值鏈,加快產(chǎn)業(yè)發(fā)展向創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)型是中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要內(nèi)涵,突出創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)、高質(zhì)量發(fā)展,系統(tǒng)部署各項(xiàng)任務(wù)。
(一)健全產(chǎn)業(yè)體系
堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展,實(shí)施創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略,健全產(chǎn)業(yè)鏈和供應(yīng)鏈,上游以游戲游藝創(chuàng)意服務(wù)業(yè)為配套,中游以游戲游藝設(shè)備制造為主體,下游以重大項(xiàng)目引領(lǐng)的游戲游藝體驗(yàn)場(chǎng)景運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ),構(gòu)建“雙鏈融合”的產(chǎn)業(yè)體系。
1.打造創(chuàng)意服務(wù)業(yè)發(fā)展高地
(1)集聚發(fā)展設(shè)計(jì)服務(wù)業(yè)。
集聚發(fā)展機(jī)械設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、工程設(shè)計(jì)、創(chuàng)意策劃等設(shè)計(jì)服務(wù)業(yè),提升企業(yè)產(chǎn)品的文化價(jià)值、商業(yè)價(jià)值和科技含量。依托灣區(qū)未來(lái)科技城、灣區(qū)國(guó)際文化設(shè)計(jì)港、粵港澳青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地等重大產(chǎn)業(yè)平臺(tái),大力發(fā)展創(chuàng)意設(shè)計(jì)總部經(jīng)濟(jì)。建立灣區(qū)游戲游藝創(chuàng)意設(shè)計(jì)聯(lián)動(dòng)機(jī)制,聚集國(guó)內(nèi)外游戲游藝設(shè)計(jì)人才,為游戲游藝產(chǎn)品設(shè)計(jì)提升提供原動(dòng)力。
(2)創(chuàng)新發(fā)展咨詢服務(wù)業(yè)。
整合創(chuàng)意策劃、規(guī)劃設(shè)計(jì)、工程技術(shù)、營(yíng)運(yùn)管理等資源,聯(lián)合粵港澳大灣區(qū)科研院所和高校等專業(yè)機(jī)構(gòu),成立游戲游藝產(chǎn)業(yè)的“中山智庫(kù)”,為政府和行業(yè)決策提供科學(xué)化服務(wù)。促進(jìn)經(jīng)營(yíng)理念、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、設(shè)施設(shè)備等整體輸出,拓寬銷售渠道,增強(qiáng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
?。?)積極發(fā)展知識(shí)產(chǎn)權(quán)服務(wù)業(yè)。
加強(qiáng)企業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),為中小微企業(yè)科技創(chuàng)新提供維權(quán)服務(wù)法律保障。建立基層版權(quán)登記服務(wù)站,實(shí)現(xiàn)基層版權(quán)服務(wù)全覆蓋。精準(zhǔn)做好專利、商標(biāo)、著作權(quán)、軟件、集成電路布圖設(shè)計(jì)的登記、鑒定、評(píng)估、認(rèn)證、檢索服務(wù)等知識(shí)產(chǎn)權(quán)事務(wù)。搶占國(guó)際、國(guó)內(nèi)第一梯隊(duì)IP資源,開(kāi)發(fā)一批具有知名IP賦能的游戲游藝產(chǎn)品。
2.夯實(shí)設(shè)備制造業(yè)主體地位
?。?)加快技術(shù)升級(jí)
以“夯基礎(chǔ)、攻高端”為切入點(diǎn),加快游戲游藝產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)的自主研發(fā)能力建設(shè),重點(diǎn)就5G、AR、VR、近眼顯示智能硬件、高帶寬無(wú)線低延遲、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)在游樂(lè)項(xiàng)目、游樂(lè)系統(tǒng)等方面的應(yīng)用。大力引進(jìn)游戲游藝科研機(jī)構(gòu)、重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,吸引互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字新媒體、信息技術(shù)等領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè)落戶,構(gòu)建技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新體系。搶占游戲游藝先進(jìn)技術(shù)制高點(diǎn),支持中山行業(yè)協(xié)會(huì)、本土企業(yè)聯(lián)合國(guó)家特種設(shè)備檢測(cè)研究院中山檢測(cè)院參與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定,推進(jìn)沉浸式科技項(xiàng)目、數(shù)字文旅等領(lǐng)域新型產(chǎn)品國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,持續(xù)強(qiáng)化大型游樂(lè)設(shè)施的安全生產(chǎn)、安全運(yùn)營(yíng)。
?。?)創(chuàng)新產(chǎn)品升級(jí)
增強(qiáng)內(nèi)容融入。提前謀劃,搶占頂流電影、動(dòng)漫等IP在游戲游藝、玩具衍生品的授權(quán)應(yīng)用,擴(kuò)大游戲游藝、玩具衍生品的市場(chǎng)銷售。打造一批國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)歡迎度高、性價(jià)比高的產(chǎn)品,提高游戲游藝設(shè)備市場(chǎng)占有率。
拓寬應(yīng)用場(chǎng)景。結(jié)合游客社交打卡、城市地標(biāo)打造、商業(yè)人氣帶動(dòng)等需求特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)經(jīng)典項(xiàng)目的再創(chuàng)新。開(kāi)發(fā)面向個(gè)人、家庭、便利店、書(shū)店、酒店等生活場(chǎng)景的游戲游藝設(shè)備、動(dòng)漫衍生品以及滿足消費(fèi)者需求的各類電子游藝設(shè)備。
擴(kuò)大客群適應(yīng)面。把握“Z世代”新青年成長(zhǎng)成年和全社會(huì)人口老齡化發(fā)展趨勢(shì),推動(dòng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)融入親子經(jīng)濟(jì)、時(shí)尚經(jīng)濟(jì)、銀發(fā)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,滿足不同年齡群體的體驗(yàn)需求。
?。?)發(fā)展模式升級(jí)
引導(dǎo)企業(yè)從單體設(shè)備交易,向“文旅項(xiàng)目”輸出轉(zhuǎn)型,從單一機(jī)械制造,向集合機(jī)械、影視、平臺(tái)、內(nèi)容、包裝等多專業(yè)轉(zhuǎn)型,提高產(chǎn)品附加值。由加工制造,向服務(wù)增值轉(zhuǎn)型,以提供項(xiàng)目整體解決方案為核心,帶動(dòng)中山游戲游藝制造產(chǎn)業(yè)全面升級(jí),提高“技術(shù)+管理+服務(wù)”的能力,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈與服務(wù)鏈協(xié)同發(fā)展。
?。?)品牌建設(shè)升級(jí)
支持企業(yè)實(shí)施品牌戰(zhàn)略。發(fā)揮大型骨干企業(yè)示范引領(lǐng)作用,提升技術(shù)和質(zhì)量水平,塑造品牌形象,豐富品牌文化內(nèi)涵。引導(dǎo)企業(yè)增強(qiáng)品牌意識(shí),抓好品牌建設(shè),擴(kuò)大產(chǎn)品品牌數(shù)量和覆蓋面,加強(qiáng)現(xiàn)有品牌的宣傳推廣,形成一批質(zhì)量卓越、優(yōu)勢(shì)明顯、擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的企業(yè)品牌、產(chǎn)業(yè)品牌、區(qū)域品牌。
3.重大項(xiàng)目帶動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展
實(shí)施重大項(xiàng)目帶動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展戰(zhàn)略,充分發(fā)揮中山市位居粵港澳大灣區(qū)中心位置的區(qū)位優(yōu)勢(shì),積極開(kāi)展精準(zhǔn)招商,發(fā)展影響力大、前瞻性強(qiáng)、亮點(diǎn)突出的重大文旅項(xiàng)目,支持中山游戲游藝企業(yè)充分參與重大項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。重視重大項(xiàng)目前期規(guī)劃策劃,強(qiáng)化創(chuàng)意設(shè)計(jì)、可研論證、市場(chǎng)評(píng)估等智力支持,堅(jiān)持經(jīng)濟(jì)效益、社會(huì)效益相統(tǒng)一,科學(xué)研判投資規(guī)模和業(yè)態(tài)模式,可持續(xù)推進(jìn)項(xiàng)目建設(shè)。
4.推動(dòng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展
?。?)推進(jìn)游戲游藝制造與科創(chuàng)型產(chǎn)業(yè)融合。
加快數(shù)字賦能游戲游藝設(shè)備制造,拓展個(gè)性化定制、網(wǎng)絡(luò)化協(xié)同制造、共享生產(chǎn)平臺(tái)等模式,加快建設(shè)智能生產(chǎn)線、數(shù)字化車間、智能工廠,推行制造業(yè)全鏈條數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化。開(kāi)展現(xiàn)代服務(wù)業(yè)與先進(jìn)制造業(yè)深度融合試點(diǎn)工作,支持平臺(tái)型企業(yè)、龍頭骨干企業(yè)開(kāi)展工業(yè)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)集成、供應(yīng)鏈管理等專業(yè)化服務(wù),建設(shè)一批服務(wù)型制造示范企業(yè)、平臺(tái)和項(xiàng)目。發(fā)揮大數(shù)據(jù)、技術(shù)、渠道、創(chuàng)意等要素優(yōu)勢(shì),以委托制造、品牌授權(quán)等方式,鼓勵(lì)研發(fā)設(shè)計(jì)、文化創(chuàng)意、電子商務(wù)等服務(wù)企業(yè)與游戲游藝設(shè)備制造環(huán)節(jié)融合。
?。?)推動(dòng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)與其他行業(yè)融合發(fā)展
推進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)與都市旅游、休閑旅游、鄉(xiāng)村旅游、工業(yè)旅游融合,提高文化旅游業(yè)附加值。支持特色產(chǎn)業(yè)與游戲游藝產(chǎn)業(yè)結(jié)合,加快轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品和服務(wù)。促進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)與數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、商務(wù)貿(mào)易業(yè)、時(shí)尚產(chǎn)業(yè)、科技產(chǎn)業(yè)、金融業(yè)等跨界融合。加強(qiáng)與傳統(tǒng)商貿(mào)業(yè)深度融合,推動(dòng)商業(yè)從商品營(yíng)銷向服務(wù)營(yíng)銷,從商品購(gòu)買向綜合體驗(yàn),從商品消費(fèi)向文化消費(fèi)轉(zhuǎn)型。加強(qiáng)文化與時(shí)尚產(chǎn)業(yè)融合,拓展創(chuàng)意設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展空間,提升時(shí)尚設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力。加強(qiáng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)與科技深度融合發(fā)展,加強(qiáng)與金融業(yè)深度融合,加快推動(dòng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)和投資基金、融資擔(dān)保、融資租賃、小額貸款、信托保險(xiǎn)和金融傳媒咨詢等融合發(fā)展。
?。ǘ┘ぐl(fā)市場(chǎng)活力
把握“雙區(qū)驅(qū)動(dòng)”重大機(jī)遇,激活市場(chǎng)主體活力,開(kāi)啟游戲游藝產(chǎn)業(yè)“中山創(chuàng)造”,為高質(zhì)量發(fā)展打造灣區(qū)樞紐、中國(guó)總部和國(guó)際中心奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
1.加快培育壯大市場(chǎng)主體
發(fā)揮龍頭企業(yè)引領(lǐng)支撐作用,支持龍頭企業(yè)繼續(xù)做大做強(qiáng),通過(guò)上下游產(chǎn)業(yè)拓展,對(duì)標(biāo)德國(guó)MARK公司、迪士尼等國(guó)際標(biāo)桿企業(yè),發(fā)展為綜合性?shī)蕵?lè)集團(tuán)。加強(qiáng)對(duì)中山本土游戲游藝總部企業(yè)的服務(wù),加快培育和引進(jìn)一批規(guī)模大、效益高、競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng)、創(chuàng)新能力突出的總部企業(yè),加快形成總部經(jīng)濟(jì)集聚規(guī)模效應(yīng)。打造若干家專精特新企業(yè)、單項(xiàng)冠軍企業(yè)、創(chuàng)新標(biāo)桿企業(yè)和領(lǐng)軍企業(yè)。推進(jìn)企業(yè)兼并重組,提高產(chǎn)業(yè)集中度。推動(dòng)各類企業(yè)的分工合作,鼓勵(lì)大企業(yè)開(kāi)展小微企業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新示范基地建設(shè),推動(dòng)大中小企業(yè)在創(chuàng)新創(chuàng)意、設(shè)計(jì)研發(fā)、生產(chǎn)制造、物資采購(gòu)、市場(chǎng)營(yíng)銷、資金融通等方面相互合作,有效對(duì)接大企業(yè)閑置資源和中小企業(yè)閑置產(chǎn)能,推動(dòng)資源優(yōu)化配置。
2.促進(jìn)項(xiàng)目供給優(yōu)化升級(jí)
?。?)擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)游戲游藝項(xiàng)目供給。
倡導(dǎo)游樂(lè)生活化,探索在城市公園、口袋公園、商業(yè)街區(qū)等市民休閑生活場(chǎng)景,補(bǔ)充豐富互動(dòng)體驗(yàn)性強(qiáng)的游樂(lè)項(xiàng)目,通過(guò)更加便捷的“微樂(lè)園”,打造市民身邊的游戲游藝體驗(yàn)點(diǎn)。推動(dòng)特色街區(qū)、傳統(tǒng)商業(yè)項(xiàng)目向文旅商旅綜合體轉(zhuǎn)型。依托社區(qū)服務(wù)中心、交通樞紐和站點(diǎn)、高速公路服務(wù)區(qū),打造嵌入式游戲游藝消費(fèi)場(chǎng)所和群眾身邊的消費(fèi)網(wǎng)。打造一批環(huán)城市微度假目的地,參考杭州開(kāi)元森泊樂(lè)園度假區(qū),融入自然、游樂(lè)、運(yùn)動(dòng)、教育等理念,滿足市民近程休閑度假需求。以大型商業(yè)超市配套經(jīng)營(yíng)和特色商圈單體經(jīng)營(yíng)為主,積極推進(jìn)品牌連鎖經(jīng)營(yíng)。鼓勵(lì)游戲游藝場(chǎng)所進(jìn)入文創(chuàng)商店、演藝劇場(chǎng)和文化娛樂(lè)場(chǎng)所。
(2)豐富新型游戲游藝項(xiàng)目供給。
推動(dòng)存量項(xiàng)目的優(yōu)化提升。支持現(xiàn)有景區(qū)、樂(lè)園等游戲游藝場(chǎng)所常玩常新,不斷引入國(guó)內(nèi)外新型游戲游藝產(chǎn)品。支持企業(yè)探索運(yùn)營(yíng)模式、業(yè)態(tài)組合、游客體驗(yàn)等方面的創(chuàng)新,創(chuàng)新游客體驗(yàn)。支持探險(xiǎn)陽(yáng)光樂(lè)園、世宇樂(lè)園等本地品牌樂(lè)園,借鑒日本、美國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家做法,在傳統(tǒng)游戲廳的基礎(chǔ)上,結(jié)合教育、科普、運(yùn)動(dòng)等新理念,不斷豐富產(chǎn)品體驗(yàn)、優(yōu)化服務(wù)體驗(yàn),打造創(chuàng)新型家庭娛樂(lè)中心項(xiàng)目,引領(lǐng)全國(guó)家庭娛樂(lè)中心業(yè)態(tài)升級(jí)發(fā)展。
持續(xù)培育中山網(wǎng)紅打卡新文旅消費(fèi)品牌。搭建產(chǎn)業(yè)精品項(xiàng)目交流對(duì)接平臺(tái),定期舉辦產(chǎn)業(yè)專題招商會(huì),招商落地一批國(guó)內(nèi)游戲游藝產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的新型項(xiàng)目。在景區(qū)、商業(yè)、樂(lè)園等項(xiàng)目,以及老舊廠房、低效商業(yè)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、文化體育場(chǎng)館和閑置土地,重點(diǎn)打造科技娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)潮玩、主題民宿、沉浸式餐廳、密室逃脫、劇本殺、沉浸演出等新興業(yè)態(tài)。支持餐飲、零售、服務(wù)、體育等傳統(tǒng)業(yè)態(tài)的娛樂(lè)化、體驗(yàn)化發(fā)展,增強(qiáng)游戲游藝內(nèi)容的融入、產(chǎn)品的植入,跨界發(fā)展、融合發(fā)展,創(chuàng)造全新的游戲游藝體驗(yàn)業(yè)態(tài)。
3.不斷激發(fā)文化消費(fèi)潛力
(1)實(shí)施系列惠民行動(dòng),激發(fā)民眾消費(fèi)熱情。
鼓勵(lì)景區(qū)、樂(lè)園實(shí)施門票靈活下調(diào)等優(yōu)惠措施。擴(kuò)大優(yōu)惠人群的范圍和時(shí)間段,形成長(zhǎng)效機(jī)制,有效降低門票門檻。增強(qiáng)銀行卡的游戲游藝消費(fèi)信貸服務(wù)功能,鼓勵(lì)發(fā)行游戲游藝消費(fèi)聯(lián)名銀行卡并給予特惠商戶折扣、消費(fèi)分期等用戶權(quán)益。引導(dǎo)鎮(zhèn)街、景區(qū)、商場(chǎng)等組織舉辦文化和旅游消費(fèi)季、消費(fèi)月以及數(shù)字文旅消費(fèi)體驗(yàn)等活動(dòng),有效激發(fā)民眾參與文旅休閑消費(fèi)熱情。
(2)完善要素服務(wù)功能,提高消費(fèi)便捷程度。
持續(xù)優(yōu)化游戲游藝場(chǎng)所智慧服務(wù)能力,進(jìn)一步推進(jìn)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)在景區(qū)、旅游星級(jí)飯店及公共文化服務(wù)機(jī)構(gòu)等場(chǎng)所全覆蓋。提高數(shù)字人民幣、區(qū)塊鏈、無(wú)感支付、生物識(shí)別支付等新興支付方式在游戲游藝服務(wù)場(chǎng)所的使用便捷度。推動(dòng)5G+4K/8K超高清視頻場(chǎng)景應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)大屏小屏、廣播等載體資源共享,營(yíng)造舒適優(yōu)美的消費(fèi)環(huán)境。鼓勵(lì)全市景區(qū)、樂(lè)園、度假區(qū)實(shí)現(xiàn)門票預(yù)約、停車場(chǎng)智慧管理服務(wù)。鼓勵(lì)演出、文化娛樂(lè)、景區(qū)景點(diǎn)等場(chǎng)所廣泛應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)售票、二維碼驗(yàn)票,逐步實(shí)現(xiàn)集景區(qū)電子講解、票務(wù)網(wǎng)絡(luò)預(yù)訂、數(shù)字文化服務(wù)等功能于一體的智慧游戲游藝全服務(wù)體系。
?。?)持續(xù)擴(kuò)大品牌宣傳,增強(qiáng)消費(fèi)需求。
推出融入游戲游藝特色的休閑、游樂(lè)產(chǎn)品組合品牌。在中山地標(biāo)景區(qū)融入游戲游藝產(chǎn)品,將游戲游藝項(xiàng)目體驗(yàn)打造成為游客及市民體驗(yàn)中山文化、感受中山魅力的新型渠道和平臺(tái)。統(tǒng)籌開(kāi)展數(shù)字化游戲游藝示范項(xiàng)目評(píng)選活動(dòng),狠抓產(chǎn)品體驗(yàn)、品牌建設(shè)、服務(wù)提升,為市民提供更加優(yōu)質(zhì)豐富的歡樂(lè)體驗(yàn),增強(qiáng)標(biāo)桿項(xiàng)目先行示范效應(yīng),拉動(dòng)消費(fèi)需求。
?。?)活躍節(jié)假日和夜間市場(chǎng)消費(fèi)。
促進(jìn)節(jié)假日經(jīng)濟(jì)發(fā)展。支持景區(qū)、樂(lè)園、商場(chǎng)等游戲游藝場(chǎng)所豐富節(jié)假日產(chǎn)品內(nèi)容,開(kāi)展豐富的主題活動(dòng),增強(qiáng)節(jié)日文化氛圍。完善假日出行服務(wù)保障,及時(shí)發(fā)布假日旅游資訊引導(dǎo)游客出行,加強(qiáng)對(duì)重點(diǎn)項(xiàng)目高峰時(shí)段游客車輛疏導(dǎo),加強(qiáng)高速公路和景區(qū)道路交通管理,推動(dòng)形成客流量提前預(yù)測(cè)、旅游態(tài)勢(shì)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)預(yù)警、突發(fā)事件可視化處置的工作機(jī)制。加強(qiáng)假日統(tǒng)計(jì)分析,增加文旅消費(fèi)發(fā)展趨向分析,定期發(fā)布文旅消費(fèi)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告,增強(qiáng)文旅消費(fèi)新動(dòng)能。
拓展夜間消費(fèi)市場(chǎng)。規(guī)劃建設(shè)一批具備吃住行游購(gòu)?qiáng)使δ?、具有中山特色的夜間文旅經(jīng)濟(jì)載體,圍繞游戲游藝地標(biāo)性產(chǎn)品,打造夜間消費(fèi)“文化IP”,升級(jí)夜間文旅商圈,培育夜間文旅生活圈。支持游戲游藝場(chǎng)所開(kāi)展夜間特色主題活動(dòng),挖掘夜間消費(fèi)潛力。鼓勵(lì)景區(qū)、樂(lè)園、商場(chǎng)等游戲游藝場(chǎng)所在旅游、消費(fèi)旺季適當(dāng)延長(zhǎng)開(kāi)放時(shí)間,鼓勵(lì)開(kāi)展夜間服務(wù),健全相關(guān)安全設(shè)施,在保證安全、避免擾民的前提下,開(kāi)發(fā)夜間游覽路線和項(xiàng)目。
4.有效融入國(guó)內(nèi)國(guó)際雙循環(huán)
?。?)提升對(duì)外貿(mào)易規(guī)模水平。
堅(jiān)持以企業(yè)為主體、市場(chǎng)為導(dǎo)向,培育一批具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的外向型游戲游藝企業(yè)。鼓勵(lì)企業(yè)在內(nèi)容創(chuàng)作、創(chuàng)意策劃、規(guī)劃設(shè)計(jì)、設(shè)備制造、運(yùn)營(yíng)管理等領(lǐng)域深耕國(guó)際市場(chǎng),打造一批有國(guó)際影響力的游戲游藝品牌。鼓勵(lì)中山游戲游藝企業(yè)海外投資,設(shè)立分支機(jī)構(gòu)和合資、獨(dú)資企業(yè),建設(shè)海外展示基地、研發(fā)基地等,提高跨國(guó)經(jīng)營(yíng)能力和水平,深度融入全球游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈、供應(yīng)鏈。積極對(duì)接文化和旅游部實(shí)施的文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)國(guó)際合作三年行動(dòng)計(jì)劃,積極申報(bào)“一帶一路”文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)國(guó)際合作重點(diǎn)項(xiàng)目,深度參與產(chǎn)業(yè)國(guó)際合作聯(lián)盟,逐步擴(kuò)大與友好城市、“一帶一路”國(guó)家、自貿(mào)伙伴、新興市場(chǎng)和發(fā)展中國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)合作規(guī)模。
(2)構(gòu)筑游戲游藝產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量展會(huì)平臺(tái)。
推動(dòng)中山國(guó)際游戲游藝博覽交易會(huì)、中國(guó)(中山)國(guó)際文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)、中山動(dòng)漫文化展覽會(huì)等游戲游藝產(chǎn)業(yè)重大展會(huì)擴(kuò)容、提檔、升級(jí)。支持中山國(guó)際游戲游藝博覽交易會(huì)適時(shí)將展會(huì)行業(yè)延展至潮玩行業(yè)、動(dòng)漫衍生品、IP授權(quán)等領(lǐng)域,滿足專業(yè)觀眾的一站式發(fā)展需求。強(qiáng)化展會(huì)節(jié)、賽、演,將展會(huì)打造成為“游戲游藝嘉年華”,通過(guò)在展會(huì)同期舉辦市集嘉年華、動(dòng)漫文化節(jié)、手游電競(jìng)、VR電競(jìng)、動(dòng)漫COSPLAY等活動(dòng),增強(qiáng)展會(huì)交易氛圍。強(qiáng)化云上展會(huì)平臺(tái)的打造,推廣線上線下融合發(fā)展的新型文化會(huì)展業(yè)態(tài),培育“網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)+交易”新模式。利用好中國(guó)(中山)國(guó)際文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)、中山動(dòng)漫文化展覽會(huì)等展會(huì)平臺(tái),充分展示中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)亮點(diǎn),推動(dòng)文旅融合、洽談產(chǎn)業(yè)合作。
積極參與“粵貿(mào)全球”品牌工程,開(kāi)拓多元國(guó)際市場(chǎng)。利用好進(jìn)博會(huì)、服貿(mào)會(huì)等國(guó)際級(jí)綜合型展會(huì)平臺(tái),引入新技術(shù)、新應(yīng)用、新成果,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展賦能。對(duì)接“中國(guó)展區(qū)”計(jì)劃,精準(zhǔn)融入歐洲、北美洲、東南亞等國(guó)際商貿(mào)會(huì)展平臺(tái),積極參加IAAPA等國(guó)際展會(huì)活動(dòng),增強(qiáng)國(guó)際市場(chǎng)發(fā)聲。聚焦數(shù)字研發(fā)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、沉浸式體驗(yàn)等新興細(xì)分領(lǐng)域,引進(jìn)和培育全國(guó)性乃至國(guó)際性的行業(yè)會(huì)議、論壇、博覽、賽事等主題活動(dòng)。
?。ㄈ┰鰪?qiáng)發(fā)展能力
強(qiáng)化硬舉措推進(jìn)數(shù)智賦能,打造新引擎培育產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新要素,爭(zhēng)創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)多平臺(tái)布局集聚發(fā)展,增強(qiáng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展能力。
1.強(qiáng)化數(shù)智賦能硬舉措
(1)“游戲游藝+人工智能”推進(jìn)生產(chǎn)應(yīng)用和體驗(yàn)場(chǎng)景的智能化
抓住人工智能迅猛發(fā)展的重大戰(zhàn)略機(jī)遇,堅(jiān)持研發(fā)制造和場(chǎng)景應(yīng)用雙輪驅(qū)動(dòng),集中力量攻克硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng)的人工智能關(guān)鍵技術(shù),以游戲游藝企業(yè)生產(chǎn)和文化旅游娛樂(lè)體驗(yàn)的應(yīng)用場(chǎng)景為著力點(diǎn),在人工智能+先進(jìn)制造、人工智能+娛樂(lè)體驗(yàn)、人工智能+產(chǎn)業(yè)綜合服務(wù)等領(lǐng)域集成創(chuàng)新解決方案,推進(jìn)智能設(shè)計(jì)、智能制造、智能銷售、智能安裝、智能娛樂(lè)、智能體驗(yàn)和智能營(yíng)運(yùn)的全鏈條發(fā)展,重點(diǎn)實(shí)施游戲游藝智能制造先行示范企業(yè)的“培優(yōu)計(jì)劃”,推廣流程型智能制造、離散型智能制造、網(wǎng)絡(luò)化協(xié)同制造、大規(guī)模個(gè)性化定制、遠(yuǎn)程運(yùn)維服務(wù)等新模式,推進(jìn)機(jī)器換人和數(shù)據(jù)換人,打造智能車間、無(wú)人工廠和智慧園區(qū),實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)化、生產(chǎn)數(shù)據(jù)可視化、生產(chǎn)過(guò)程透明化,促進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新升級(jí)。構(gòu)建人工智能創(chuàng)新生態(tài),打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)的人工智能創(chuàng)新高地。
?。?)“互聯(lián)網(wǎng)+游戲游藝”推進(jìn)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化和數(shù)字產(chǎn)業(yè)化
積極參與廣東省國(guó)家數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新發(fā)展試驗(yàn)區(qū)建設(shè),貫徹落實(shí)中山市城市數(shù)字資產(chǎn)化試驗(yàn)區(qū)和產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí)先行區(qū)的決策部署,建立游戲游藝產(chǎn)業(yè)公共技術(shù)服務(wù)體系。大力發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)的數(shù)字經(jīng)濟(jì),引導(dǎo)龍頭企業(yè)建設(shè)數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新中心,帶動(dòng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)加快數(shù)字化賦能人工智能和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),重點(diǎn)發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+游戲游藝產(chǎn)業(yè)”、智能設(shè)備制造、游戲游藝設(shè)備智能控制系統(tǒng)和產(chǎn)業(yè)電商服務(wù)平臺(tái)。加快區(qū)塊鏈技術(shù)的運(yùn)用,利用區(qū)塊鏈去中心化特性,促進(jìn)游樂(lè)數(shù)據(jù)共享、激勵(lì)業(yè)態(tài)升級(jí)和助力監(jiān)管升級(jí)。引進(jìn)深圳數(shù)字化頭部企業(yè),加大力度研發(fā)芯片、傳感器、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音識(shí)別、機(jī)器學(xué)習(xí)等關(guān)鍵核心技術(shù),推進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)數(shù)字技術(shù)協(xié)同攻關(guān),在“一核一軸兩帶”打造功能疊加的數(shù)字技術(shù)融合應(yīng)用場(chǎng)景,把游戲游藝產(chǎn)業(yè)建設(shè)成數(shù)字化先導(dǎo)產(chǎn)業(yè)。
2.打造要素體系新引擎
?。?)培養(yǎng)創(chuàng)新人才團(tuán)隊(duì)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力
制定游戲游藝創(chuàng)新創(chuàng)意人才的專項(xiàng)支持計(jì)劃,構(gòu)建多元游戲游藝產(chǎn)業(yè)人才支持體系,引導(dǎo)游戲游藝產(chǎn)業(yè)園、產(chǎn)業(yè)集群、龍頭企業(yè)共建創(chuàng)新型人才實(shí)訓(xùn)基地,加強(qiáng)專業(yè)技能人才的培養(yǎng)。圍繞游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,積極引進(jìn)文化創(chuàng)意、軟件開(kāi)發(fā)、硬件加工等領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)人才、領(lǐng)軍人才和創(chuàng)新團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的青年人才后備軍。
?。?)推進(jìn)金融服務(wù)實(shí)體經(jīng)濟(jì)
堅(jiān)持金融政策服務(wù)實(shí)體經(jīng)濟(jì),構(gòu)建游戲游藝產(chǎn)業(yè)金融服務(wù)網(wǎng)絡(luò)。發(fā)揮中山市產(chǎn)業(yè)投資母基金的引導(dǎo)作用,鼓勵(lì)優(yōu)質(zhì)民營(yíng)資本進(jìn)入游戲游藝產(chǎn)業(yè),提高游戲游藝產(chǎn)業(yè)資本的多樣化。培育和支持游戲游藝企業(yè)上市融資或再融資,從創(chuàng)新信貸產(chǎn)品、擴(kuò)大直接融資規(guī)模、建立和完善配套機(jī)制等方面支持游戲游藝產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量可持續(xù)發(fā)展。
3.構(gòu)建區(qū)域合作共贏新局面
(1)加強(qiáng)區(qū)域合作。以中山為戰(zhàn)略支點(diǎn),融入深圳都市圈、廣州都市圈、珠西都市圈產(chǎn)業(yè)布局,加強(qiáng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的跨行業(yè)融合與跨區(qū)域合作,注重引進(jìn)新技術(shù)、新工藝、新業(yè)態(tài)和新模式,搶占游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的戰(zhàn)略高地。以翠亨新區(qū)、火炬開(kāi)發(fā)區(qū)為核心承載區(qū),推動(dòng)與深圳共建深中游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作基地(深中合作創(chuàng)新區(qū))、深中港高端游戲游藝制造合作基地、深中澳文化與科技合作基地等一系列合作項(xiàng)目。同時(shí),積極探索聯(lián)合珠海、江門謀劃建設(shè)珠西游戲游藝產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)發(fā)展區(qū);在廣州南沙、佛山順德等與中山交界片區(qū)打造“游戲游藝生態(tài)一體化平臺(tái)”。
?。?)打造產(chǎn)業(yè)集群。推動(dòng)廣州、深圳、中山產(chǎn)業(yè)鏈上下游的企業(yè)、科研院所、高校、行業(yè)組織等機(jī)構(gòu)共建世界級(jí)游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群。整合廣州展示貿(mào)易、深圳科創(chuàng)研發(fā)、中山高端制造的游戲游藝產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)資源,通過(guò)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,形成領(lǐng)先世界的游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群。
?。?)構(gòu)建產(chǎn)業(yè)品牌展示平臺(tái)。建設(shè)大灣區(qū)游戲游藝品牌展示體驗(yàn)博覽園,聚焦中山優(yōu)勢(shì)產(chǎn)品,并吸引大灣區(qū)及國(guó)內(nèi)外顧問(wèn)咨詢、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、內(nèi)容策劃、運(yùn)營(yíng)管理等上下游資源進(jìn)駐,形成游客一站式體驗(yàn)、企業(yè)一站式采購(gòu)的模式,將博覽園打造成為“中山游樂(lè)”品牌的展示、體驗(yàn)基地。
(四)提升發(fā)展層級(jí)
以推動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展為主題,著力提高全要素生產(chǎn)率,著力提升發(fā)展內(nèi)涵,推進(jìn)融合和城鄉(xiāng)協(xié)調(diào)發(fā)展,提升游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展層級(jí),實(shí)現(xiàn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)質(zhì)的升級(jí)和量的增長(zhǎng)。
1.加強(qiáng)文化引領(lǐng)
?。?)踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀。
以社會(huì)主義核心價(jià)值觀為引領(lǐng),發(fā)展社會(huì)主義先進(jìn)文化,傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加強(qiáng)對(duì)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的價(jià)值指導(dǎo)力、文化凝聚力、精神推動(dòng)力與核心競(jìng)爭(zhēng)力。挖掘香山文化、僑鄉(xiāng)文化、紅色文化、粵商文化、名人文化的文化內(nèi)涵,彰顯中山歷史文化名城品牌,為中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)國(guó)際化發(fā)展布局賦能,把城市文化價(jià)值轉(zhuǎn)化為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新動(dòng)能。
?。?)增強(qiáng)中華文明傳播力影響力。
展示中華文明的精神標(biāo)識(shí)和文化精髓,通過(guò)游戲游藝產(chǎn)品和文化體驗(yàn)應(yīng)用場(chǎng)景展現(xiàn)可信、可愛(ài)、可敬的中國(guó)形象,講好中國(guó)故事,深化文明交流互鑒,推動(dòng)中華文化更好地走向世界。
2.聚力城鄉(xiāng)發(fā)展
(1)實(shí)施游戲游藝產(chǎn)業(yè)提質(zhì)新型城鎮(zhèn)化行動(dòng)。
挖掘城市文化資源,保護(hù)和延續(xù)城市歷史文脈,把更多美學(xué)元素、藝術(shù)元素應(yīng)用到游戲游藝設(shè)備創(chuàng)意研發(fā)和游戲游藝娛樂(lè)體驗(yàn)場(chǎng)景中,增強(qiáng)城鎮(zhèn)審美韻味、文化品位,促進(jìn)產(chǎn)城景有機(jī)融合。鼓勵(lì)利用城市歷史建筑、工業(yè)遺產(chǎn)、舊廠房、舊街區(qū)、舊倉(cāng)庫(kù)等存量空間發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè),促進(jìn)城市更新和產(chǎn)業(yè)升級(jí),助力老工業(yè)城鎮(zhèn)和資源型城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)型。
(2)實(shí)施游戲游藝產(chǎn)業(yè)賦能鄉(xiāng)村振興行動(dòng)。
深入推進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)融入鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略,建立健全產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展體制機(jī)制和政策體系,用游戲游藝內(nèi)容和設(shè)備豐富鄉(xiāng)村文化娛樂(lè)內(nèi)容,活躍鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì),提升鄉(xiāng)村特色游戲游藝產(chǎn)業(yè)的文化感染力、時(shí)尚引領(lǐng)力和品牌影響力。
3.倡導(dǎo)綠色低碳
引導(dǎo)企業(yè)綠色發(fā)展。鼓勵(lì)游戲游藝制造企業(yè)通過(guò)使用清潔的能源和原料、采用先進(jìn)的工藝技術(shù)與設(shè)備等措施實(shí)現(xiàn)“節(jié)能、降耗、減污、增效”,進(jìn)一步加大對(duì)清潔生產(chǎn)、綠色工廠等工業(yè)綠色發(fā)展項(xiàng)目的支持力度,通過(guò)精準(zhǔn)財(cái)政扶持,提高企業(yè)低碳的積極性,提升全市綠色發(fā)展水平。
構(gòu)建綠色產(chǎn)業(yè)鏈。推動(dòng)行業(yè)整合、企業(yè)重構(gòu)、產(chǎn)能重組,優(yōu)化產(chǎn)能結(jié)構(gòu)。推廣資源綜合利用先進(jìn)技術(shù)。探索建設(shè)碳中和產(chǎn)業(yè)園區(qū)、構(gòu)建綠色供應(yīng)鏈、提升園區(qū)綠色管理水平等方式提升產(chǎn)業(yè)園區(qū)循環(huán)化水平。通過(guò)推進(jìn)清潔生產(chǎn)和低碳技術(shù)改造、提升自主創(chuàng)新能力、打造產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新體系、推進(jìn)科技成果轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化等手段加快綠色低碳循環(huán)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新。
第五章 保障措施
加強(qiáng)黨的全面領(lǐng)導(dǎo),健全組織領(lǐng)導(dǎo)體系,加大政策執(zhí)行力度,強(qiáng)化產(chǎn)業(yè)要素保障,創(chuàng)新宣傳推廣策略,持續(xù)推進(jìn)游戲游藝高質(zhì)量發(fā)展。
?。ㄒ唬┘訌?qiáng)制度保障
1.加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo)
發(fā)揮各級(jí)黨委黨組織把方向、謀大局、定政策、促改革的作用,成立游戲游藝產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組,制定和組織實(shí)施游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,出臺(tái)促進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策,統(tǒng)籌重大項(xiàng)目發(fā)展、對(duì)接深圳科創(chuàng)資源、促進(jìn)產(chǎn)品創(chuàng)新、推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型等工作,加快游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)步伐。推動(dòng)建立部門間游戲游藝產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)共享機(jī)制,逐步建立游戲游藝產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)監(jiān)測(cè)體系。
2.加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)政策指導(dǎo)
貫徹落實(shí)國(guó)家、省、市關(guān)于推進(jìn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策法規(guī),不斷健全游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策。制定完善產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化、動(dòng)漫行業(yè)、游戲游藝場(chǎng)景等領(lǐng)域的扶持政策。探索游戲游藝產(chǎn)業(yè)與文化旅游事業(yè)融合發(fā)展的有效機(jī)制,加強(qiáng)游戲游藝產(chǎn)業(yè)政策保障。
3.加強(qiáng)質(zhì)量監(jiān)督管理
強(qiáng)化知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、游樂(lè)設(shè)備安全保障等重點(diǎn)領(lǐng)域的質(zhì)量監(jiān)督管理。完善游戲游藝產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)制度,構(gòu)建知識(shí)產(chǎn)權(quán)立體保護(hù)網(wǎng)絡(luò),增強(qiáng)保護(hù)合力。加大知識(shí)產(chǎn)權(quán)違法行為懲戒力度,提升保護(hù)實(shí)效,營(yíng)造尊重創(chuàng)新、保護(hù)創(chuàng)新的社會(huì)氛圍。牢固樹(shù)立安全發(fā)展理念,弘揚(yáng)“生命至上,安全第一”的思想,加強(qiáng)特種設(shè)備專業(yè)技術(shù)人才培訓(xùn)工作,積極參與游戲游藝設(shè)備制造行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定,切實(shí)落實(shí)好法律法規(guī)賦予的安全主體責(zé)任,加強(qiáng)對(duì)運(yùn)營(yíng)設(shè)備安全狀況、作業(yè)人員持證上崗、員工安全教育培訓(xùn)情況的管理,及時(shí)排查、消除事故隱患,確保各項(xiàng)安全管理工作落實(shí)到位。
(二)強(qiáng)化要素保障
1.加強(qiáng)人才保障
加大柔性引才力度,引入產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化、技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)意、策劃規(guī)劃、方案設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)管理等方面的高端人才。支持龍頭企業(yè)在國(guó)內(nèi)外設(shè)立研發(fā)中心和孵化載體,就地使用人才智力資源。加強(qiáng)與高等院校和科研院所的技術(shù)合作,訂單式培養(yǎng)人才,共建人才培養(yǎng)基地。建立云上合作平臺(tái),增強(qiáng)國(guó)內(nèi)國(guó)際高端人才資源的智力合作。
2.加強(qiáng)用地保障
優(yōu)化產(chǎn)業(yè)空間布局,建立科學(xué)的游戲游藝產(chǎn)業(yè)用地保障制度,建立土地要素保障重點(diǎn)企業(yè)名錄,推動(dòng)土地資源要素向龍頭企業(yè)、優(yōu)質(zhì)企業(yè)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、重大項(xiàng)目?jī)A斜,聚焦重點(diǎn)項(xiàng)目用地保障,鼓勵(lì)利用老舊廠房、舊倉(cāng)庫(kù)等閑置設(shè)施和存量建設(shè)用地發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)。根據(jù)實(shí)際情況,采取長(zhǎng)期租賃、先租后讓、租讓結(jié)合等方式,對(duì)游戲游藝產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目用地實(shí)行彈性供應(yīng)。
3.加強(qiáng)金融保障
進(jìn)一步加大財(cái)政、稅收等方面的政策扶持和執(zhí)行力度,積極爭(zhēng)取、用盡用好國(guó)家各類財(cái)政資金、基金支持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,優(yōu)化市級(jí)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金分配結(jié)構(gòu)、投入方式、使用效益。制定游戲游藝產(chǎn)業(yè)投資基金監(jiān)督管理辦法和基金投資績(jī)效評(píng)估體系,鼓勵(lì)社會(huì)資本投資游戲游藝產(chǎn)業(yè),構(gòu)建完善的游戲游藝產(chǎn)業(yè)投融資體制不斷改進(jìn)和優(yōu)化專項(xiàng)資金投入方式和投入方向。積極發(fā)揮專項(xiàng)資金的杠桿作用,進(jìn)一步提升專項(xiàng)資金的產(chǎn)出效益,努力實(shí)現(xiàn)資金效益最大化和效率最優(yōu)化。
(三)創(chuàng)新品牌推廣
強(qiáng)化品牌意識(shí),參考“國(guó)家品牌計(jì)劃”等形式,將中山游樂(lè)打造為“中國(guó)第一、國(guó)際一流”游樂(lè)品牌,讓中山游樂(lè)真正成為中山的城市名片、支柱產(chǎn)業(yè)。打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新風(fēng)向標(biāo),推動(dòng)游戲游藝創(chuàng)新發(fā)展白皮書(shū)、國(guó)際游戲游藝產(chǎn)業(yè)活躍度“中山指數(shù)”等研究成果的發(fā)布,營(yíng)造中山游戲游藝的權(quán)威形象。大力宣傳中山打造灣區(qū)樞紐、中國(guó)總部、國(guó)際中心的發(fā)展藍(lán)圖,為中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)新一輪發(fā)展升級(jí)注入動(dòng)能。加強(qiáng)重點(diǎn)項(xiàng)目、企業(yè)、產(chǎn)品的對(duì)外推介,鏈接創(chuàng)新資源,為企業(yè)品牌推廣提供強(qiáng)力支撐。強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)及新媒體宣傳,通過(guò)中山游樂(lè)社交媒體的運(yùn)營(yíng)、直播帶貨等新舉措,宣傳“中山游樂(lè)”品牌,助力企業(yè)開(kāi)拓市場(chǎng)。開(kāi)通中山游樂(lè)臉書(shū)、推特等國(guó)外社交平臺(tái),發(fā)布新品信息,擴(kuò)大在海外市場(chǎng)的宣傳力度。
《中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2022-2035)》解讀